Добавить в закладки

ГЛАВА 4. Выделение и отображение объектов

Менеджер слоев


Layer Manager (Менеджер слоев) является нововведением в 3ds max 6 и позволяет очень быстро изменять такие свойства объектов, как видимость, редактируемость, визуализируемость и др. Доступ к нему можно получить двумя путями:

  •  щелкнув по значку Layer Manager (Менеджер слоев) на главной панели;
  •  выбрав в меню Tools (Инструменты)=> Layer Manager (Менеджер слоев).


Основным понятием в этом разделе является понятие слоя. Чтобы верно осознать его, следует абстрагироваться от привычного его понимания. В 3ds max 6 один слой не лежит поверх другого. Они существуют и видны одновременно. Принадлежность тому или иному слою -это лишь ещё одно свойство объекта. Объект может принадлежать лишь одному слою.
Менеджер слоев (рис. 4.54) позволяет создавать, удалять, переименовывать слои и изменять их свойства.



Рис. 4.54. Интерфейс менеджера слоев

Создание нового слоя


1. Выделите объекты, которые вы хотите включить в состав нового слоя (рис. 4.55)



Рис. 4.55. Объекты для включения в новый слой


2. Щелкните по значку
Create New Layer (Создать новый слой) на главной панели или нажмите кнопку Create New Layer With Selected Objects (Создать новый слой на основе выделения) в менеджере слоев.
3. В менеджере слоев появился новый слой. Если в нем есть хотя бы один объект, рядом с его названием появится значок +. Щелкнув по нему, вы увидите объекты, принадлежащие слою.
При создании новой сцены автоматически  создается новый слой под названием (default). Его нельзя переименовать или удалить.

Добавление объектов в слой


1. Выделите объекты, которые вы хотите включить в состав нового слоя.
2. Щелкните по значку
Add Selection То Current Layer (добавить выделение в текущий слой) на главной панели.

Удаление слоя


1. Удалять можно только пустой слой, поэтому вначале нужно перенести все объекты с этого слоя на другой, так чтобы возле его названия не осталось значка для открытия списка, - как для слоя Layer02 на рис. 4.56.



Рис. 4.56. Пустой слой Layer02 в менеджере слоев


2. Щелкните по кнопке
Delete Empty Layer (Удалить пустой слой) в менеджере слоев.

Совет
Чтобы быстро перенести все объекты с одного слоя на другой, выделите первый слой, щелкните по значку Select Objects In Current Layer (Выбор объектов в текущем слое) на главной панели, смените текущий слой и щелкните по значку Add Selection То Current Layer (Добавить выделение на текущий слой) на главной панели.

Управление свойствами объектов в менеджере слоев


1. Если открыть списки объектов всех слоев, как это показано на рис. 4.57, станет очень удобно управлять некоторыми свойствами всех объектов сцены.



Рис. 4.57. Отображение свойств объектов сцены в менеджере слоев


2. Первая колонка отвечает за скрытие объектов. Если щелкнуть по значку , то появится значок и объект будет скрыт. Если выбрать скрытие в строке слоя, то будут скрыты все объекты, принадлежащие этому слою.
3. Вторая колонка соответствует закреплению объектов. Действия с ней полностью аналогичны предыдущему пункту.
4. В следующей колонке отображены данные о визуализируемости объектов слоя. Если напротив объекта стоит значок , то объект после визуализации виден не будет, если же значок , то наоборот. В случае изображения значка  визуализируемость будет такой же, что и установлена в строке слоя.
5. В последней колонке устанавливается связь с рассеянным освещением. Управление слоями такое же, как и в предыдущем пункте.

Назад/Меню/Вперед

Rambler's Top100
Hosted by uCoz