|
||||||
|
||||||
Хром задаром! Прежде чем говорить о создании материала, давайте определимся с самим
понятием хрома. Что же такое хром? Это материал с высокой отражающей
способностью и высокой контрастностью. В этом уроке я постараюсь показать способ создания хрома при помощи
процедурной карты, т.е. средствами только самого Макса. рис.1 А сейчас приступим к непосредственному созданию материала. Для этого воспользуемся процедурной картой Gradient Ramp (рис.2). рис.2 Давайте попробуем разобраться в настройках этой карты и выделить наиболее
важные детали.
Вернемся к рис. 2. Так как мы готовим карту для окружения, то необходимо в верхней части закладки Coordinates установить способ использования нашей карты в Enveronment, а способ наложения, Mapping, в Spherical Environment. Пожалуй на этом с основными настройками можно закончить. Если хотите, то можете для достижения лучшего результата изменить параметры Offset или Noise, но это не критично. Следующим шагом создадим Raytrace материал, который в качестве карты окружения будет использовать созданную нами градиентную карту (рис. 4). рис.4 В качестве небольшого пояснения лишь отмечу, что коэффициент преломления
(Index Of Refraction) можно изменить на больший, хотя я оставил значение по
умолчанию. В качестве шейдера выбран Metal - это так же не критично, но создает
более жесткие цветовые переходы. характерные для хрома. рис.5 Немного усложним объекты и добавим надпись (рис. 6) рис.6 Я должен заметить, что рендер проводился стандартным сканлайн рендером без
применения глобального освещения, каустики и пр. "наворотов" делающих финальный
рендер более реалистичным. В этой сцене лишь использовано 3-точечное освещение с
применением Area Shadow. рис.7 Разница, конечно, есть, но если для Вас критично время рендера, Вы
используете слабый процессор или в сцене большое количество полигонов, то должен
заметить, что с использованием стандартного рендера сцена рендерилась раз в 20
быстрее. рис.8 Вот, собственно, и все. Если Вы написали свой урок или перевели иностранный, мы с удовольствием вывесим его на сайте. |